Schell Games是VR游戲《I Expect You To Die(我希望你死)》和《Until You Fall》的開發商,其下一款VR游戲將嘗試在基于物理的游戲玩法和超現實之間找到平衡。
該工作室負責人Jesse Schell在最近的一次采訪中也向外媒UploadVR透露了同樣的內容。在談到設計理念時,Schell對在VR中完全采取基于物理的機制表示謹慎。他說道:“我認為當你過于關注‘哦,如果我只是模擬現實,那將是最有趣的’這種想法時,你必須小心。你必須讓事情變得超現實。現實并不是你的目標,你只是想為玩家創造一種特定的體驗。有一些基于物理的游戲元素可以做到這一點,但這只是其中的一部分。所以你必須達到這種平衡。我們正在做一些工作,我在想我該不該說這個,我現在可能還不該說這個。”
但Schell確實談到了一點:“我們正在開發一款游戲,它涉及到物理和現實之間的平衡,并考慮何時使用物理元素來增強體驗以及何時說‘好吧,這就夠了’。那不是我們想要的,我們現在要讓事情變得簡單一點。”
不要指望這個新項目能夠完全模擬《Boneworks》或《Blade & Sorcery》的戰斗。但聽起來這款游戲可能比《Until You Fall》的街機動作更受物理驅動。“我認為基于物理的游戲可以很好地運行,但你不能完全基于物理,因為它會變得無聊、復雜,并且存在太多作弊方法。”Schell繼續說道。
鑒于該工作室的最新VR游戲《I Expect You To Die 2(我希望你死2)》上周才推出,因此我們可能需要一段時間才能聽到這個新項目的官方消息