增強現實(AR)和虛擬現實(VR)是用虛擬內容覆蓋或替代物理環境的技術。AR通過將數字組件融入實時視圖來增強環境效果,而VR則是用計算機生成的模擬取代現實世界的體驗。
增強現實和虛擬現實之間的差異創造了不同的潛力和用例。例如,增強現實的全球市場在2020年的估值約為176.7億美元(合人民幣約1190.9億),到2028年市場占有率可能會增長到43.8%。而到了2024年,全球虛擬現實營收將超過120億美元,這表明其市場規模較小。因此,增強現實和虛擬現實在以下六個方面有所差異:
在VR中,用戶完全沉浸在虛擬環境中,最小化邊界和標記。VR系統在用戶的環境中創建所有的東西,并在一個空白的房間中展示,用戶可以通過頭戴式顯示器(HMDs)或其他設備,來幫助他們感覺自己是在虛擬世界中。而在AR中,真實世界的環境被數字元素覆蓋,用戶仍然可以看到他們的物理環境,他們同時與真實和虛擬世界進行交互。