據Auganix報道,美國體積視頻工具提供商Arcturus計劃將體積視頻播放功能引入虛幻引擎 5,從而使用戶能夠將真人3D體積文件直接置于虛擬環境。
Arcturus稱,從事虛擬制作、游戲設計、建筑等各個領域的內容創作者即將能在數字世界填充木偶角色,以賦予角色完整的范圍動作、進而增強場景景深和逼真感,該插件將作為Arcturus HoloSuite平臺2022年第四季度更新的一部分免費發布。
Arcturus首席執行官Kamal Mistry表示:“Arcturus HoloSuite平臺致力于服務從事體積視頻捕獲的創作者,體積視頻將是視頻發展的下一個階段,通過兼容虛幻引擎5 ,內容創作者將擁有前所未有的新選擇,體積視頻可以填充真實表演者的環境,并將虛擬制作提升到一個新的水平,基于UE5強大功能,天空就是極限。”
體積捕捉階段都會生成一個可以從任何角度查看的3D文件,但這些文件的大小和復雜性使得它們難以在游戲引擎中管理和回放。如今,通過Arcturus HoloSuite UE5,用戶將能基于“HoloEdit”工具獲得真人運動體積文件,并創建可操縱的3D骨架,隨后,用戶可在此基礎上編輯虛擬人運動——包括身體運動和頭部定位——然后采用Arcturus插件特殊體積查看器在UE5完成體積文件上傳和查看。
上周, Arcturus在SIGGRAPH展示了其體積捕捉解決方案,基于Looking Glass顯示器為客戶演示了平臺角色創造潛力,不僅如此,該公司還基于HP Reverb、Arcturus HoloEdit賦予參展者探索體積視頻內容體驗。
HoloEdit是Arcturus開發的體積視頻非線性編輯器和后期制作工具,而HoloStream則是體積視頻流媒體選項工具,如今,這兩款工具均已上市。