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  • 專題欄目:ARVRMR虛擬現實

    Meta發布了Quest 2 hand tracking 2.0更新,大大提高了跟蹤穩定性

    Meta公司今天宣布對Quest 2的手部追蹤能力進行 "重大升級"。據稱,"重新架構的計算機視覺和機器學習方法 "特別提高了重疊或快速移動的手和特定手勢的可靠性。啟用這些改進功能的SDK和操作系統更新將從今天開始推送。

    Meta在2019年底首次將無控制器手部追蹤技術引入初代Quest,在那時它仍然是一個"實驗性"功能,直到2020年年中,Meta開始允許開發人員在他們的應用程序中使用這種新功能。

    從那時起,我們開始看到一些游戲將手部追蹤納入他們的應用程序,甚至推出一些完全依靠手部追蹤功能的游戲,如《Hand Physics Lab》(2021年)和《Unplugged: Air Guitar》(2021年)。

    現在,在不到一年的時間里,Meta公司表示其為Quest 2的手部追蹤能力帶來了"重大升級"(該公司確認初代Quest不會支持這些新改進)。

    這些改進得益于 "重新架構的計算機視覺和機器學習方法",它在關鍵方面提高了手部追蹤的穩健性。

    在Quest 2的1.0版本手部追蹤中,當用戶的手被遮擋或相互接觸以及快速移動時,系統在識別用戶的手部方面遇到了特別的麻煩。從用戶的角度來看,他們的虛擬手在這些失去追蹤的時刻會瞬間消失,只有系統再次檢測到他們,才會重新出現。

    Meta發布了Quest 2 hand tracking 2.0更新,大大提高了跟蹤穩定性

    圖源:Meta

    Meta公司表示,隨著Quest 2上2.0版本的手部追蹤功能推出,系統將更好地處理這些受阻和快速移動的場景,從而減少手部消失的情況。該公司稱這是 "追蹤連續性的階梯式功能改進"。

    Meta發布了Quest 2 hand tracking 2.0更新,大大提高了跟蹤穩定性圖源:Meta

    據說這次更新還改善了手部追蹤系統的手勢識別。手勢識別尋找特定的手勢,系統檢測到這些手勢是獨特的,就可以作為輸入。例如,捏合這種手勢可以被識別為讓用戶"點擊"Quest界面上的元素。

    在下面的演示中,可以用"抓取"的手勢握住虛擬物體,而且還展示了對拍手手勢穩定性的改進。

    Meta發布了Quest 2 hand tracking 2.0更新,大大提高了跟蹤穩定性

    圖源:Meta

    Meta公司說,Quest 2的手部追蹤2.0更新將從今天開始通過SDK和操作系統更新推送。該公司說,已經在其應用程序中內置手部追蹤功能的開發人員無需更改任何 API 調用即可使用升級后的系統,盡管它不會自動啟用。該公司表示,開發者可以參考"即將發布的文檔",在他們的應用程序中啟用該系統。

    此舉應使Quest 2的手部追蹤向Ultraleap靠近一步,Ultraleap迄今為止一直保持著業內前列的手部追蹤功能,盡管目前還不清楚這兩個系統將如何疊加。

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