專注于為企業和政府服務的XR工作室VRMADA日前發布了一個免費的開源框架UltimateXR,從而幫助開發者利用Unity來為企業培訓、協作和游戲等用例快速構建沉浸式交互。
交互是AR/VR中的一個重要方面,但要構建允許用戶與虛擬對象自然交互的體驗是一次艱苦的過程。
VRMADA希望能夠簡化這一點,并為社區帶來了免費的開源框架UltimateXR。利用所述工具,用戶可以在Unity中快速構建豐富的虛擬現實交互。
據介紹,UltimateXR基于VRMADA自家的框架,支持Meta、Pico、SteamVR、WaveXR和WMR SDK。它包含70個文檔記錄模塊,可幫助完成在VR中構建豐富交互所需的大多數繁重工作。
這個框架可以創建與場景、對象和手勢進行交互的Avatar,并實現逼真的交互。例如,開發者可以通過UltimateXR創建具有IK的全身Avatar,定義單個對象的各個抓取點,指定抓取后如何操作對象,并創建在以不同方式抓取項目時的特定手形。
顯然,從零開始實現所有這一切可能會耗費大量時間,而且隨著交互對象數量的增加,復雜性只會不斷提升,但利用UltimateXR,VRMADA希望幫助你高效地創建豐富的交互。
所述框架現已在項目官網。團隊表示,將繼續不斷改進所述框架,從而為社區帶來進一步的幫助。