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  • 專題欄目:ARVRMR虛擬現實

    測試版SteamVR已正式支持OpenXR,測試通過率95%

    隨著更開放,兼容性更好的AR/VR行業標準OpenXR正式版在2019年7月發布,得到越來越多的平臺支持。

    例如:2019年9月,Oculus最新的公測版本就加入對OpenXR的支持;2020年3月7日,OpenXR加入對Oculus Quest的原生支持。

    如今Valve也公布SteamVR將支持最新的1.09 OpenXR預覽版,想要體驗需要先將SteamVR設置為Beta版更新獲取。

    實際上,我們可以把OpenXR理解為一個為了解決AR/VR設備和應用開發,以及游戲引擎之間混亂局面的兼容性AR/VR開發平臺,為了解決各家SDK和各個設備之間不兼容的問題。以前,開發者需要為每個平臺開發不同的應用版本,而通過OpenXR API則可以通過一次開發,完成多個平臺的適配。

    根據Valve的博客表示:目前SteamVR初始版本支持OpenXR的測試通過率為95%,意味著開發者可以開始展開測試了。

    目前版本一致的問題還有些,例如:SteamVR最多支持1個投影層,在完整版API功能支持前,將刪除此權限;SteamVR中的OpenXR支持Windows D3D11(D3D12正在測試),在Windows和Linux同時還支持Vulkan;暫不支持編輯OpenXR應用綁定等等。

    來源:青亭網

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