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  • 專題欄目:ARVRMR虛擬現實

    三星放棄360度視頻 在VR方面有了其他計劃

    360度視頻驅動了早期VR耳機的普及。如今,一些公司卻正在關閉他們的VR視頻應用。

    據外媒消息,三星將于周二從VR應用商店下架其三星XR應用,該應用聚合了來自CNN和紐約時報等出版商的360度視頻。一周前,Facebook停止銷售經過360度視頻優化的Oculus Go耳機,幾周前,Hulu宣布將在大多數平臺上關閉自己的VR視頻應用。

    在這種情況下,360度視頻無疑已經走向消亡,但Facebook AR/VR媒體總監科勒姆斯萊文(Colum Slevin)還沒有完全準備好告別。“我們在很大程度上仍在幫助360的創造者,”他上周告訴Protocol。

    Slevin承認,除了360度的視頻外,更有身臨其境感的內容顯然是有吸引力的。他說:“VR的未來在于實現VR的實際承諾。”他指的是沉浸感和交互性,以及真正深入體驗的能力,這在業內被稱為6DOF(六自由度的縮寫)。“未來是6DOF,”Slevin說。

    三星在很多方面都象征著虛擬現實行業的發展。2015年,這家消費電子巨頭發布了第一款大眾市場VR頭盔——三星Gear VR,它將簡單的觀看器和手機結合在一起。該公司還建立了自己的虛擬現實視頻服務,最初的品牌是Milk VR,后來更名為Samsung XR,目的是在一個類似youtube的環境中,整合來自專業出版商和業余愛好者的360度視頻。當這個行業從低端手機虛擬現實頭盔轉向PC虛擬現實時,三星公司發布了一系列以三星奧德賽品牌為品牌的可用于游戲的虛擬現實頭盔。

    最近,三星一直在退出VR。該公司去年正式停止銷售Gear VR。三星的HMD奧德賽(Odyssey)耳機已經售罄,而取消三星XR應用的決定表明,該公司正在徹底擺脫這一媒介。一位發言人通過電子郵件告訴Protocol:“在浸入式內容領域進行了多年的行業創新之后,三星XR將終止網絡、移動應用程序和VR頭盔平臺的服務。”“我們繼續探索移動增強現實技術和容量技術的其他令人興奮應用的潛力。”

    雖然三星一直在退出虛擬現實業務,但Facebook卻加大了投入,發布了專注于游戲的Oculus Quest頭盔。這款頭盔似乎引起了消費者的共鳴:自該頭盔于2019年5月發布以來,Quest的用戶在虛擬現實內容上花費了超過1億美元。尤其是游戲在Facebook這個平臺上非常成功,以至于Facebook一直在到處搶購虛擬現實游戲工作室。不過,即使是“Quest”游戲玩家也會戴著耳機觀看視頻。斯萊文說:“用戶并不是一個龐然大物。”他補充說,Facebook發現觀看視頻時使用耳機的用戶“總體比例保持穩定”。

    來源:新浪VR

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