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  • 專題欄目:ARVRMR虛擬現實

    《虛擬現實系統》

    書籍簡介:

    虛擬現實是技術展的綜合產,是種的媒體。目前虛擬現實的研究重點正在從對技術的研究轉變對應用的研究。本書立足于虛擬現實的體應用,從根源上剖析了研究虛擬現實的意義以及虛擬現實技術能給們帶來什么,詳細而面地講述了有關虛擬現實的主要內容,包括如何構造虛擬世界、如何創建虛擬現實應用、如何使用戶更好地參與到虛擬世界以及如何與虛擬世界進行互等。本書緊密聯了前虛擬現實領域已取得的果和未來展方向,并通過量的實例來促進讀者對虛擬現實的理解。

    本書可作為計算科學、工程學、心理學、醫學、教育學、自然科學和藝術等多門學科的本科生和研究生教材,也非適合那些對虛擬現實感興趣,別是想了解虛擬現實能夠提哪些應用或解決哪些問題的員閱讀。

    作者簡介:

    (加)舍曼(San.W.) ,魏迎梅

    出版時間:

    2004年11月

    章節目錄:

    一 分 什么是虛擬現實
    1章 虛擬現實概述
    1.1 虛擬現實的定義
    1.2 虛擬現實體驗的4個關鍵要素
    1.3 虛擬現實發展歷史:虛擬現產技術源自何處
    1.4 章小結
    2章 虛擬現實:媒體
    2.1 通過媒體交流
    2.2 媒體的內容:虛擬世界
    2.3 如何傳遞思想
    2.4 類交流媒體的 同問題
    2.5 敘述:定向敘述 非定向敘述
    2.6 形式 流
    2.7 體驗與 息
    2.8 術家 技術 家的作用
    2.9 章小結
    二 分 虛擬現實系統
    3章 虛擬世界的輸入接
    3.1 用戶監視
    3.2 世界監視
    3.3 章小結
    4章 虛擬世界的輸出接
    4.1 視覺顯示設備
    4.2 聽覺顯示設備
    4.3 觸覺顯示設備
    4.4 前庭感覺 其他感覺
    4.5 章小結
    5章 繪制虛擬世界
    5.1 虛擬世界的表示
    5.2 VR 的視覺表示
    5.3 VR 的聽覺表示
    5.4 VR 的觸覺表示
    5.5 表示小結
    5.6 繪制系統
    5.7 視覺繪制系統
    5.8 聽覺繪制系統
    5.9 觸覺繪制系統
    5.10 章小結
    6章 與虛擬世界的交互
    ……
    三 分 附錄

    封面圖:

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