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  • 專題欄目:ARVRMR虛擬現實

    深度語音集成VR體驗《Aldin Dynamic 》更新將添加語音識別功能

      Aldin Dynamic 的Waltz of the Wizard 即將推出的更新將添加語音識別功能,讓您可以與角色交談并使用您的聲音施展魔法。

      奧爾丁說,新功能將在上個月的 Connect 會議上宣布的使用 Meta 的語音 SDK 的《巫師華爾茲:自然魔法》的免費更新中提供。SDK 由Meta(當時的 Facebook)于 2015 年收購的語音接口公司Wit.ai 提供支持。

      以下是 Aldin Dynamics 關于語音識別更新的一段話:

      作為第一個具有深度語音集成的 VR 體驗,此次更新增加了《Waltz of the Wizard》的獨特性,提供最豐富的自然界面集合,結合手部追蹤、手勢和語音,提供可信的現實體驗。綜合效果是一種只有在 VR 中才能實現的超交互式現實。

      上面嵌入的預告片展示了一個玩家用他們的聲音來稱呼斯庫利,斯庫利在被調用時會響應玩家的聲音。與游戲中的角色交談只是新技術的一個方面——玩家還可以用他們的聲音施展咒語,將口頭提示與露天手勢相結合的誘人承諾似乎觸手可及。

      Meta 最近確認了明年將推出代號為 Cambria 的下一代獨立耳機,它將具有更纖薄的外形、眼睛和面部跟蹤以及更好的 AR 直通。此類輸入還可以極大地改變 VR 游戲設計并增強 Aldin 正在構建的整體體驗。

      “Cambria 提供了我們期待已久的功能,”Aldin 首席執行官 Hrafn Thorisson 在給 UploadVR 的信中寫道。“從第一天起,我們就一直在設計體驗,其主要目的是讓人感覺像現實。對你的動作和手勢有反應的角色。我們添加了手部追蹤,因為我們希望您自然地使用手,語音是制作現實體驗、擴展我們的角色交互系統并推動現實體驗格式向前發展的明顯缺失部分。”

      更新發布后,Quest 用戶將能夠在無控制器設置中玩巫師的華爾茲,提供高度的沉浸感,同時利用手部跟蹤和語音識別技術。然而,在今年早些時候 Natural Magic 擴展之后,Waltz of the Wizard 中只有某些區域支持手部追蹤。也就是說,開發人員正在積極致力于在整個體驗中再次支持手部追蹤。

      與此同時,Meta 似乎正在建立一系列在僅使用手部追蹤的場景中運行良好的體驗,例如最近發布的 Vertigo Games 的手部追蹤空氣吉他游戲Unplugged。

      Waltz of the Wizard 的語音識別更新即將在 Oculus Quest 中推出。

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