書籍簡介:
本書是實時三維視景仿真軟件Vega叢書的第一冊。全書以Vega3.5用戶手冊為基礎,系統介紹Vega的圖形用戶界面LynX。全書共分7章,內容包括VegaLynX簡介;LynX用戶界面規則;Vega LynX面板;LynX編輯器;LynX工具;LynX指南和術語表。本書的特點是圍繞LynX圖形界面系統講述LynX的特點、功能以及它的使用方法。內容力求全面,簡潔、實用。在講述LynX用戶面時還系統敘述Lynx所涉及到的真實感圖形生成的基本概念,并附題幫助用戶理解。
本書可供從事圖形圖像處理、虛擬現實技術、科學計算可視化以及動畫研究設計的工作人員和有關大專院校的師生參考。
作者簡介:
龔卓蓉
出版時間:
2002年01月
章節目錄:
第一章 Vega LynX簡介
1.1 Vega的基本概念
1.2 Vega的安裝和許可協議
1.3 用 LynX定義應用程序
1.4 用 LynX定義文件
1.5 LynX界面的開始
1.6 安裝LynX界面
1.7 X-圖形用戶界面規則
第二章 LynX用戶界面規則
2.1 圖標滾動欄(The lcon Row)
2.2 面板部分
2.3 LynX菜單和工具欄
2.4 LynX窗口小控件
2.5 LynX視覺
第三章 Vega LynX面板
3.1 應用程序(Applications)面板
3.2 通道機板
3.3 剪貼對象物面板
3.4 顏色表面板
3.5 定制的統計表面板
3.6 數據庫管理器面板
3.7 環境效果面板
3.8 環境面板
3.9 圖形狀態面析
3.10 輸入設備面板
3.11 相交矢量面板
3.12 光照面板
3.13 運動模型面板
3.14 導航器面板
3.15 對象物面板
3.16 觀察者面板
3.17 路徑面板
3.18 路線面板
3.19 場景運動體系面板
3.20 場景面板
3.21 系統面板
3.22 體面板
3.23 窗口面板
第四章 LynX編輯器
4.1 顏色編輯器
4.2 方向編輯器
4.3 窗口/通道編輯器
第五章 LynX工具
5.1 對象物觀測器
5.2 場景觀測器
5.3 對角物屬性編輯器
5.4 輸入設備工具
5.5 激活預覽器
5.6 路徑工具
第六章 LynX指南
6.1 調用 LynX
6.2 定義應用程序的實例
6.3 建立一個應用程序
6.4 使用 LynX工具和編輯器
第七章 術語表
封面圖: