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  • 專題欄目:ARVRMR虛擬現實

    3ds Max提供了哪幾種放樣變形工具?

    3ds Max提供了以下5種放樣變形工具:

    (1) Scale(變比):沿放樣物體的X軸或Y軸,對截面進行百分比縮放。

    (2) Twist(扭曲):以路徑為軸,對截面進行扭曲變形。

    (3) Teeter(旋轉):將截面沿放樣物體的軸旋轉,可改變物體在路徑始末端的傾斜度。

    (4) Bevell(倒角):對截面進行縮放,可產生內外倒角。

    (5)Fit(擬合):通過指定頂視圖(FitX)、側視圖(FitY)和前視圖(Loft)的二維輪造型來創建三維物體。

    內容來源:申巍《虛擬現實技術》

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