【一】2020年被認為是VR/AR技術應用和銷售市場突破性的一年
2020年被認為是VR/AR技術應用和銷售市場突破性的一年,VR/AR解決方案需求的激增證明了企業對采用VR/AR技術的信心增加。IDC表示2020年AR和VR的總支出將增長78%以上,達到188億美元。未來五年的復合年增長率將為77%,這將使AR/VR市場規模在2024年達到2000億美元左右。
IDC對VR/AR的前景看好,因為從超現實體驗中獲得最大收益所需的基礎技術終于趕上了VR/AR本身的前提和希望。也就是說,開發人員已經找到了使VR和人工智能協同工作的方法,而這些方法實際上并不僅僅具有新穎性。
VR虛擬現實是一個新興的、快速增長的行業。隨著信息技術,尤其是5G、智能傳感器與圖形顯示等技術的發展,虛擬現實技術已成為21世紀最先進的主流技術之一,并且在產業應用方面的貢獻日益突出。虛擬現實以其獨特的沉浸性、構想性和交互性在商業、工業、軍事、醫療、教育、傳媒、娛樂等眾多領域應用廣泛且深入,實現各傳統型產業/專業的增值、增效。
當前,產業的發展急需虛擬現實高素質、復合型技術技能人才支撐。人力資源社會保障部會同市場監管總局、國家統計局聯合發布16個新職業信息,“虛擬現實工程技術人員”正式確立為新職業。
【二】VR虛擬現實+黨建 用技術賦能紅色教育
作為新形態黨政媒體的宣傳陣地,VR黨建技術應用智能創新。結合本地的鎮府資源、商業資源,提前布局VR黨建和VR紅色教育產業,為傳統黨建和紅色教育探尋新思路和新方向。截至2019年底,我國縣和縣級市數量分別為1494、387個,二者共計1881個,約為地級及以上城市市轄區數量(967個)的2倍。五千年的滾滾歷史沉淀促使了每一座城市、每一座縣城、每一個村落都有其特色。
圖:智慧黨建一云兩庫云平臺
圖:VR實景全景技術應用
先進的科技手段可以讓視聽達到沉浸,讓體驗者親身參與,這將比傳統方式更加生動和震撼,讓紅色文化直達人心。上云用數賦智,數字展覽,鏈接你我,VR虛擬現實+黨建 用技術賦能紅色教育!
【三】VR虛擬現實技術正在走入我們的日常生活方方面面
1)在線教育
在線教育上,VR虛擬現實技術讓學習者更加真實地感受課堂氣氛,讓學習者更能融入教學課堂氛圍中。
2)體育賽事
在體育賽事直播上,VR虛擬現實技術可以讓用戶最大程度身臨其境體驗現場氣氛。體育賽事直播是一個巨大的市場,傳統直播方式能夠給觀眾帶來實時的賽事享受,加入VR技術以后,除了能夠營造出更具有現場感的觀賽氛圍,還突破了空間座位的限制,大大拓寬了收視群體。
3)旅游
在旅游業,與旅游景點圖片展示、視頻宣傳片的平面視角不同,VR虛擬現實技術可以帶領用戶“穿越”到目的地,感受當地的人文景觀。
圖:VR實景沉浸式民宿預看房
4)綜藝節目
在綜藝節目上紛紛與技術合作,打造全景全方位記錄的VR視頻。雖說目前對于這種嘗試還沒有在觀眾心中達到火爆的現象,但是它的新體驗還是滿足了不少人的新鮮感。
5)電子商務
在電商領域,360度的商品展示,讓用戶實現在家里“云逛”。
6)融媒體
在融媒體領域VR虛擬現實技術打破了傳統的圖文形式的2D3維(平面+聲音)的呈現形式,以3D4維(空間+時間)更加真實性,感官性的傳達信息。
圖:VR實景融媒體新聞
7)會議活動場景
2020年的新冠疫情讓在線直播成為了企業和線上云會議常態化共識!視頻會議技術的不斷升級,4G、5G網絡普及以及三網融合時代的來臨,為3D影像傳輸發展打下了良好的技術基礎。3D影像技術的應用將改變現階段視頻會議2D影像場景單一和應用局限。多變的立體影像將激發用戶使用熱情,“虛擬現實是新一代通信平臺,人們能體驗和分享任意內容”,這將是VR技術與視頻會議技術的完美結合。VR虛擬現實技術跳出了傳統平面視頻的視角框定,給用戶呈現前所未有的視覺盛宴。
來源: 新社匯and微會動袁帥