首先感謝新浪眾測提供的愛奇藝 奇遇2S VR眼鏡體驗機會,新浪眾測,比比皆試!
隨著5G時代的逐步到來,更高帶寬和更為穩定的網絡帶給我們的不僅僅是簡單的網速提升,更是給我們的未來帶來無限可能性,物聯網技術逐漸繁榮,人工智能、遠程醫療、無人駕駛等新詞匯已經人盡皆知,還有一個很是被熟知的詞匯也正在隨著5G的浪潮逐漸的復蘇——虛擬現實,今天我們的主角就是乘著5G東風趕來的愛奇藝 奇遇2S VR一體機。
拆開包裝,一個碩大的盒子擺在眼前,盒子里主要位置放了奇遇2S VR眼鏡的主體,還有遙控器、電池、擦鏡布、充電器、隨機附帶的耳機以及說明書,整體的擺放干凈整潔,不過拿出來以后想要復原就不那么容易了。
奇遇2S VR眼鏡主體與我們常見的VR一體機大致一樣,但在額頭部位加了一圈類似于蓋骨的部分,這是在我玩過的所有VR眼鏡上都沒有存在過的設計,這個小設計讓我對愛奇藝VR設計部門的人好感大增,額頂幫助承受了機身的重量,再加上后置電池對重量的均衡分配,長時間佩戴也不會有其他眼鏡那種墜脹感。
但成也均衡敗也均衡,由于后置電池模塊的設計,我們的頭不能靠在墻上或者躺在床上觀看視頻,厚重的電池模塊嚴重硌腦袋。對于VR眼鏡而言,游戲其實只是占據了三分之一,觀影才是主要需求,觀影的舒適感是每個用戶都需要的,不過這點隨著技術的迭代材料的升級,我相信肯定有辦法解決,躺著也能把電影給看了絕對會在最近兩年真正實現,而現在VR眼鏡的外形也僅僅是現在技術、材料沒能完成升級的過渡方案而已,未來的VR眼鏡肯定不會是笨重不便攜的。
作為一個400度近視的資深眼鏡黨,拿到機器的第一時間我就在找鏡片調焦的旋鈕,找遍機身竟然也沒能找到,后來在產品介紹和說明書里才發現,奇遇2S VR眼鏡是不具備鏡片調焦功能的,雖然配戴眼鏡也可以完美的享受虛擬的世界,但眼鏡黨我并不推薦你購買這款,畢竟看電影會長時間佩戴,雖然奇遇2S考慮到了各方面的因素能讓你戴著不累,可部分重量壓在眼鏡鼻托上,長時間鼻子也消受不起。
值得一提的是,奇遇2S VR眼鏡的皮托部位采用了硅膠扇葉設計,既保證了鼻托位置長時間佩戴的舒適感,扇葉更緊密的貼合在鼻子上也成功地阻擋了外來光線,我在戴著眼鏡的情況下使用都沒有出現過漏光現象,更不用說不戴眼鏡了;機身散熱透氣能力也比較強,風扇轉動在佩戴耳機的情況下完全不受影響,重新溫習了一下《哪吒》,最后哭出來的時候也沒有引起任何的起霧現象。
奇遇2S VR眼鏡還隨機附贈了一個線材較短的入耳式耳機,可以有效避免線材太長戴上眼鏡不知道外界情況容易把自己纏上的問題,而且在機身兩側都設置了可以固定耳機線的東西很是貼心。當然了,作為一個成熟的數碼產品,奇遇2S VR眼鏡也可以連接藍牙耳機,這樣一切問題就迎刃而解了,再搭配上奇遇2S VR眼鏡深度定制的杜比音效,戴上耳機會給你更強的身臨其境感。哦對了,奇遇2S 自身并沒有功放,也就是說只有佩戴耳機或連接音箱才有聲音。
可以調節的粘扣設計,不論是我的大頭還是小姐姐的小頭頭可以完美適配,而且得益于額頂的設計,VR眼鏡也不會像其它品牌一樣動不動就下墜。
奇遇2S VR眼鏡搭載了兩塊4K分辨率的屏幕,顯示效果很是細膩,身臨其境感也很強,我們在看電影的時候,虛擬環境里會制造出一塊長42米寬23.5米的巨幕,如果有需要這塊屏幕還可以擴大10%,不論是2D電影還是3D電影,身臨其境感都很強,這對于喜歡看電影的朋友簡直就是福音,在家里也能盡享3D世界了,而且只要是平臺內有的視頻資源你都可以盡情觀影。
而平臺內暫時還沒有的內容也不用擔心,可以通過其他渠道下載到內存卡里,奇遇2S VR眼鏡上有配內存卡卡槽,可以播放你在其他平臺下載的內容,得益于安卓系統的超強生態,你甚至可以在電影院里看網課、聊QQ、逛淘寶、刷抖音,里面甚至還內置了夸克瀏覽器——當然這些都還僅是過渡方案,因為僅僅是在內部增加了一個16:9的大手機屏幕,沉浸感還沒有實現,未來各大應用廠商都將會針對虛擬現實進行應用開發,未來我們看到的大部分內容也將都是可以進行全景觀看的,未來的攝像頭也將大都是可以拍攝VR內容的。不知道那個時候還會不會有疫情,如果有,應該是每個人都戴著VR眼鏡在虛擬課堂里上課吧!
除了極佳的觀影效果,奇遇2S VR眼鏡還提供了多個觀影環境,包括IMAX影廳、體育場、星空,星夜戶外,而且你始終是坐在VIP中P的位置,不過我認為如果可以自由的調整自己的位置就更好了,這點自由度應該開放給用戶自己,真實感將會更強,希望后續升級應該可以完成。而觀影場景后續肯定還會增加,這東西就像手機的主題一樣,當蛋糕做大了,后面設計制作的只會越來越多,我們可觀影的場景也就越來越多,未來你甚至可以在人民大會堂、故宮、沙漠、航母、月球上看電影,而且是上千平米的超級巨幕。
自己一個人觀影實在無趣,看到好笑的沒有人附和,這樣沉浸感會降低很多。為了還原電影院的環境,奇遇2S VR眼鏡在系統里增加了觀影房間這樣的功能,每個人都有一個屬于自己的虛擬形象,大家可以坐在一起看電影,還可以隨時進行語音交流,不過現在最多僅支持3人同時觀影,而且由于現在這個功能屬于測試階段,真正進房間觀影交友的還為少數,但這已經會是未來的一個趨勢,也許未來某一天你不僅僅是在游戲里交朋友,還可以在虛擬的電影院里。愛奇藝在下一盤很大的棋,但我并不推薦僅僅愛奇藝一家這么玩,而是所有廠商聯合起來營造一個統一的生態,這樣才會讓用戶群做大,畢竟現在這個階段想要做一個閉環的生態既是對資源的浪費,又是出力不討好的事情,而且需要的財力和能力要求實在是太高了,一起做才是最好的未來,不過千萬別讓騰訊掌握了社交的主動權,不然虛擬形象的皮膚將會成為下一個我們買不起的產品。
作為2021年的產品,奇遇2S VR眼鏡怎么能不搭配語音功能呢?
奇遇2S 的語音識別暫時僅支持在觀影途中進行快進、暫停等簡單操作,但背靠百度這個全球排行前三的人工智能公司,隨著系統的迭代升級語音識別可應用的場景肯定會越來越多,畢竟遙控在虛擬現實世界里的精準度還是沒有那么高,而且相對較為麻煩。我認為VR未來和AR的合體是必然的,很多事情我們不僅僅要看到別人,更是要看到自己才會更迅速地采取行動,比如打字,用遙控打字真的太難受了,如果直接在虛擬世界里顯示一個電腦鍵盤我們可以直接用手打出來,那將會極其方便,當然了未來語音也很方便,但你吵到我用TNT了。
作為一款VR眼鏡,游戲能力是我們不得不探討的,奇遇2S VR眼鏡搭載了驍龍835處理器,4+128GB內存搭配,現在市面上的VR一體機游戲都能夠完美運行,我下載了十幾款游戲也沒對他產生太大的負荷,不過一個遙控器的奇遇2S 終究是不能很好的體驗某些游戲,而且由于沒有定位裝置,我們只能進行搖晃頭部進行一些簡單的動作而不能在虛擬世界里走動,不過下一代產品應該會加入這一功能,畢竟沉浸式的體驗才是VR最根本的。
VR帶給我們更加沉浸感的視頻,我們可以將全身心投入到劇情中,跟著劇中角色一起去體驗劇中的世界,還可以當成第一視角去感受這個虛擬世界,甚至還有交互類型的視頻,我們可以決定視頻的結局,就比如里面有個愛奇藝自制的內容,我們可以選擇查看每個房間的視頻來尋找線索,最后找出是誰殺死了大明星,互動感和決定情節將會是未來影視領域的一個重要分支。
當然了,由于整個VR生態的不健全,優質的VR內容仍舊是比較少的,很多想要體驗的并不能體驗,很多優質內容僅僅是在眼前的主界面進行了畫質優化,而且情節故事并不足夠吸引人,只是在一些能夠引起用戶虛擬現實感的畫面上進行雕琢,而這種資源還少之又少,內容的缺乏將會是阻礙VR眼鏡前進的最大阻力。很多VR游戲如果做成手游我是看都不會看一眼的那種,就比如很火爆的《節奏光劍》以及那些跳舞的甚至現在的槍戰游戲,整體來說粗制濫造,急需主流游戲廠商入局,就這樣游戲還都是動不動就是2G起步,難以想象如果把《和平精英》、《王者榮耀》、《賽博朋克2077》、《GTA5》……VR化需要多么強的性能和內存才能真正完美運行。現在的內容都這么差勁,更不用說個人拍攝的VR資源,簡直不能看,畫面糊的就像我們平時刷到的流暢畫質,內容需要所有軟硬件廠商和內容生產商一起進行完善,而不是每個都打造自己的獨家內容做自己的閉環生態,我相信在5G發展極為迅速的今天,優質內容不會遠了。
雖然HTC曾經在VR眼鏡領域攪起了腥風血雨,但是由于帶寬和資源的問題,終究僅僅是在喜歡科技數碼的小眾內部形成了影響力,很多普通用戶根本沒能夠領略過虛擬現實的快感,而乘著5G的東風,帶寬問題迎刃而解,更強更穩定的網速讓我們能夠在線觀看更多優質的VR內容,畢竟一個3D電影動不動都10G以上,更不用說VR視頻,大網速是發展VR的必要條件。我們不得不承認愛奇藝是現如今國內最大的視頻生產和推廣平臺,本身作為內容生產方, VR內容資源也肯定會有進一步的解決方案,但我更希望是國內三家主流平臺共同發力,完善VR生態,這樣未來我們才可以躺在自己家的沙發上觀看2000平米的巨幕電影,在自家的客廳觀看全景的明星演唱會,足不出戶領略到世界各地的風景名勝。
而未來,
VR和AR一定是相輔相成的,或者可以說未來他們將會是一個簡單的眼鏡造型,就像我們在《王牌特工》里看到的那樣,我們可以在AR和VR之間自由切換,VR和AR也可以進行重疊使用,VR配套設施也將會有更加蓬勃的發展。VR眼鏡的遙控也可能會采用模塊形式,我們可以通過購買相應的模塊對遙控進行改裝,讓遙控能夠適應不同的應用場景——單純說槍戰類游戲,可以購買仿真的步槍模塊用以槍戰游戲,既擁有槍的造型也有槍的手感;對于運動,可以將跑步機和VR結合,跑步機的下一步發展一定會是模仿多場景的,而VR可以營造在全世界奔跑的場景,甚至可以通過網絡和成百上千人一起奔跑,而我們每個人都通過家里的3D攝像頭采集出真正的自己形象……甚至我們還可以更大膽的想象,未來全球所有的工程師都在為虛擬環境進行設計制造,全球通過互聯網連接成一個虛擬的世界,VR眼鏡將會成為下一個社交工具,我們可以在這個虛擬的世界里進行游戲、交往、運動甚至購物,我們不再需要電視,不再需要手機,不再需要電腦,所有的一切,虛擬世界里全部都可以完成,我們的念頭和VR眼鏡通過獨特的辦法進行鏈接。
也許很多人感覺未來距離我們還很遠,可,智能手機真正發展在國內也就不到十年的光景,但已經發展到了現在的地步;馬斯克已經開始著手在人腦內植入芯片,這個世界的發展速度遠比我們想象的要快,只是置身于內跟隨時代發展感知不強,可能會有點只緣身在此山中。可,未來誰又敢斷言,虛擬現實怎么可能不會是5G的風口呢?如果不是,為什么華為、微軟、蘋果都開始進行布局了呢,5G的未來,必將會有VR的一席之地,而且是很大的一片地。
來源:茍顏玩科技