全球唯一以展覽展示技術應用為展示對象的展會——2021亞洲數字展覽展示博覽會于2021年5月10日-12日在廣州進出口商品交易會順利舉辦。作為國內人工智能領域的佼佼者——四維時代榮獲了四大領域的四個不同獎項,受邀參見展會并邀請創始人演講。
▲ 2021亞洲數字展覽展示博覽會四維時代
自互聯網發明至今,我們做的大部分工作就是將“現實” 填充進“虛擬”世界,而且技術的限制使以往的填充只是降維、映射。現在,通過數字孿生、SLAM即時感知定位技術以MR等形式打破這種隔閡,將現實世界1:1映射到數字世界,這便是凱文·凱利提到的 “鏡像世界” (Mirror World) 。
▲ 四維時代與Nreal簽約、發布「四維鏡
5月10號開幕的2021亞洲數字展覽展示博覽會上,三維數字化技術領跑者四維時代與在MR技術深耕多年的硬件廠商Nreal簽約、達成戰略合作,發布了全新系統「四維鏡像」,讓凱文·凱利小說中的 “鏡像世界” 正在變成現實。
展會現場,四維時代所在的4.2H06展位人頭攢動。在現場拿著iPad走動,就能看到重新裝修的展廳以AR形式展現。戴上展位的MR眼鏡,直接進入虛擬與現實的融合世界:伸手就能挪動沙發,更換地板。配合數字文博,還能把玩博物館的數字文物,與虛擬人物一起合影…「四維鏡像」打破了屏幕對于現實世界與虛擬實際的阻隔,使數字世界與現實世界交匯為一個整體,人與數字、現實世界的溝通也將進入下一個時代。
▲ 四維時代四個不同領域獲得的獎項
展會期間四維時代獲得了的四個獎項,分別是“年度優秀數字文旅項目獎”、“年度優秀數字展館項目獎”、“優秀VR/AR硬件獎”和“年度優秀VR/AR行業應用獎”,覆蓋了四維時代涉足的數字文博、數字黨建、數字地產、數字孿生城市等多個領域。除本展會頒獎外,「四維鏡像」中的數字文博于今年4月、5月接連登上央視新聞聯播、央視新聞,作為科技+文化的代表產品受到多家央媒的關注。
01、「四維鏡像」系統全新發布
數字孿生技術,將真實世界1:1存進計算機
5月10日,四維時代聯手Nreal正式發布了全新系統「四維鏡像」。它基于四維時代自研的空間建模技術、數字孿生和SLAM技術即時定位感知技術,在虛擬空間1:1映射真實世界,以MR作為橋梁將其連通,相比華為河圖系統擁有更高的建模精度、更開放的場景以及更真實的虛擬現實融合效果。
用戶可以把千年國寶 “召喚” 至掌間鑒賞,在真實環境中與 “躲” 在草叢中的3D文物一起游戲、拍照,跟虛擬導游游覽景點,不再受屏幕限制。
▲ 參展人員試戴「四維鏡像」的Nreal MR
具體來說,「四維鏡像」系統的技術實現主要分三步:先是利用四維看看相機及其AI算法將二維平面快速轉為三維數字化模型,算法可以將現實世界以厘米級在虛擬世界中還原。然后利用SLAM即時定位感知和數字孿生技術將現實世界與虛擬世界完美打通,最后借助硬件Nreal設備完成虛擬與現實的交互,解放雙手、增加交互的維度。
打造現實世界的鏡像世界,涉及采集現實世界中三維空間的技術,構架完整宏大的世界還涉及到采集精度、采集效率和采集成本。目前市場上的主流三維空間技術,一類是傳統的激光掃描儀,原理是激光源打出去,對距離內測序,通過點、面構建一個三維模型,這類設備成本高昂且采集效率慢;另一類是基于光柵掃描的原理,用光柵發射器再加上相機組成陣列,如谷歌投資的Matterport,這類設備采集精度低且設備價格依舊昂貴。
▲ 演示獲獎硬件「四維看看Pro」
四維時代與德國研發團隊經過四年的技術攻關,開辟出了一條新的路徑——基于對抗神經網絡算法,運用光學相機拍攝二維照片,然后AI算法對視覺數據進行處理,轉化為厘米級精度的三維空間模型。采用這一技術的3D空間相機四維看看Pro只有660g重,一臺設備就能在10分鐘內采集100平米范圍的3D空間,建模精度可以達到厘米級,但設備價格卻是消費電子級。這樣的設備使大規模3D數據采集成為了可能,基于大量的真實世界三維數據,將完整世界虛擬化,制造鏡像世界也成為了可以預見的未來。
02、MR技術構建橋梁
將數字世界投影到現實中
Nreal眼鏡能將虛擬的鏡像世界投射到現實中,配合四維鏡像制造一個融合的世界。以博物館為例,觀眾借助四維鏡像和Nreal的MR眼鏡,在虛實融合的世界中與文物合照,甚至直觀的看到文物的前世今生。
▲ 「四維鏡像」Nreal終端MR操作界面展
基于MR技術,用戶的感知的場景不再局限于手機屏幕,而是自己周圍、目光所及的所有三維空間。「四維鏡像」能識別出當前位置,確定目標點,發起導航后,可以直觀的在實時圖像上呈現導航指引。跟隨虛擬角色游覽現實世界時,還能與他們拍攝照片或視頻,虛擬角色、真實的文物和人共處同一取景框中。文物本身被復制進四維鏡像后也能借助虛擬世界增加更多維度的互動,例如虛擬放大鏡展示真實文物不易被察覺的細節,3D動畫展示文物的相關歷史和人物等。
▲ 「四維鏡像」數字地產領域的「隨心裝
在家居體驗中,有了四維鏡像1:1還原的虛擬世界,用戶可以與設計師先虛擬 “裝修” 房間,等一切滿意后再搬到現實世界。戴上Nreal的MR眼鏡,用戶就能看到整個裝修投射到房子內在視野里挪動更換床、沙發、桌子等家具。基于虛實光影追蹤和數億個三維信息點,在保留物體3D空間的同時,光、影甚至第四維的時間也被映射到虛擬世界中。
03、數字孿生技術、MR技術
成為搭建現實與虛擬的一道“橋梁”
5月10號開幕的2021亞洲數字展覽展示博覽會上,四維時代與Nreal達成戰略合作,打破了原先橫亙在互聯網虛擬世界與現實時間的 “次元壁” ,讓虛擬有形可觸,使現實伸手可及。「四維鏡像」系統讓我們看到互聯網還遠遠沒有發展到鏡頭,與現實世界的融合,突破屏幕的桎梏,下 一個時代還有很多路要走。
▲ 四維時代展位工作人員演示3D模型
作為十四五規劃中的重點領域,4月12日晚央視新聞聯播、5月13日央視新聞等央媒對四維時代、華為河圖等領先技術進行了報道,就科技+文化主題對創始人進行采訪。
四維時代與Nreal的合作探索了更高維的前沿領域,通過MR眼鏡與三維空間建模融合,打破了手機屏幕對用戶沉浸感的阻礙,使用戶、現實世界與虛擬空間更深度的融合。兩者的合作整合了所在行業最優質的資源和技術,加速鏡像世界走向現實,推動互聯網掙脫手機屏幕的桎梏,為行業探索了發展方向和更多可能。
來源:四維時代科技