近段時間,美國專利商標局發布了一項與AR眼鏡相關的Facebook專利,在這個專利中,指出了一種根據眼球的信息,以此來調動近眼光學設備的眼動范圍或出瞳直徑的方案,據得知, Facebook比較希望借此來對FOV和分辨率進行優化。
據得知,專利于2018年10月份就進行了申請,正式獲得批準是在2020年的7月14日,Facebook在專利中表示,AR頭顯有限的眼動范圍(近眼顯示光學模組與眼球之間的一塊錐形區域,內容顯示最清晰的區域)對用戶的視覺體驗會受到影響,而且,如是出現了超出視場角的AR內容,也隨之會從眼前消失,但是,若要提升眼動范圍,那么就可能會出現光學模組織體積和重量的增大,那么相應的成本和功耗也隨之增高。
對以上的問題,Facebook也出了解決方案,為此研發了一個叫做“瞳孔控制頭顯”的方案,其特點就是,根據追蹤使用者瞳孔位置和形狀來調節眼動范圍的位置。這個方案可與基于投影的近眼顯示模組配合使用,通過根據眼球數據動態調節的偏轉器來調整AR畫面,接著AR顯示系統將偏轉器調節的畫面顯示在近眼顯示系統的出瞳直徑內,該出瞳直徑至少有部分與使用者的瞳孔重疊。
這樣的話,盡管AR頭顯的眼動范圍較小,也可以對眼球移動的追蹤,以此來模擬大眼動范圍的觀感。為此,對光學元件體積和成本也能夠降低,甚至實現大視場角的輕量化AR眼鏡設計。