• <xmp id="yyece"><menu id="yyece"></menu>
    <menu id="yyece"><strong id="yyece"></strong></menu>
  • <nav id="yyece"><code id="yyece"></code></nav>
    <nav id="yyece"><code id="yyece"></code></nav>
    <xmp id="yyece"><menu id="yyece"></menu>
    <nav id="yyece"><strong id="yyece"></strong></nav>
  • 專題欄目:ARVRMR虛擬現實

    飛蝶VR教育:打造「VR+教育」智慧教學新模式

    VR/AR教育正在成為未來場景化、體驗式教學的風向標,XR人工智能編程教育激發學生在3D物理世界中的創造力及問題解決能力,熱度緊隨其后。

    2021年3月,國家發布了十四五規劃綱要提出將VR/AR列為數字經濟重點產業之一,并在關于虛擬現實和增強現實上提出:推動三維圖形生成、動態環境建模、實時動作捕捉、快速渲染處理等技術創新,發展虛擬現實整機、感知交互、內容采集制作等設備和開發工具軟件、行業解決方案。

    而5G的商用落地不僅帶來更大帶寬、更低的延時,也加速了云端的發展——5G VR智慧教育在B端市場快速增長落地,在C端市場的數字內容應用也愈發豐富多樣,“VR+教育”迎來了穩步爬升的光明期,這場跨界融合成為資本市場上又一亮點。

    VR/AR爬升期的光明度

    2021年3月31日,微軟公司獲得美國陸軍價值218億美元的大額訂單,為陸軍提供增強現實(AR)設備HoloLens,供貨合同為期10年。HoloLens是微軟開發的一種混合現實頭戴式顯示器,此交易說明:虛擬現實在B端市場逐步進入產業化變現期,預計到2022年,消費級AR/VR頭戴設備將出現井噴式暴增趨勢。

    而據國際權威數據統計預測機構IDC的一項新預測,隨著5G發展,VR/AR與 K12教育的結合預計在未來5年內保持146.3%的年復合增長率,勢頭迅猛。

    隨著全球26個國家把人工智能編程教育納入到必須課程、全國180所高校開設人工智能專業本科,編程教育逐步走入課程教學,通過擴展現實(XR)手段滿足教學需求成為未來趨勢,相關師資及配套軟硬件設施市場缺口巨大。

    西安飛蝶虛擬現實科技有限公司(以下簡稱:飛蝶VR教育)致力于互聯網+VR體驗式創新教育產品的研發與銷售,為教育行業提供一站式VR智慧教育解決方案。

    通過將5G、VR、人工智能、互聯網技術與K12各學科知識點深度融合,并將其應用到K12教育、人工智能編程教育、創客STEAM教育、高校VR專業實訓室應用場景中,為學生打造高仿真、可交互、可探索的VR體驗式深度學習環境。

    5G VR沉浸式教育資源云平臺

    公司現為“2+1”產品矩陣:“2”指的是VR學科教育、XR人工智能編程教育兩款產品,“1”為XR課程內容創編工具。

    在2016年前,飛蝶VR教育創始人&CEO王亞剛做VR體育娛樂起家,當時風靡全國的游戲——“VR速雪勇士”就出自其公司。

    隨著2020年VR市場的快速復蘇,最新一代的VR設備Oculus Quest 2供不應求,在預售階段的訂貨量就已達到了上一代VR設備的5倍。

    預計2022年,虛擬現實終端設將超過1000萬臺,隨著上游硬件開始上量出貨,解決VR/AR內容生產工具與優質VR內容成為行業所需。

    VR教育試水成功的同時,如何將學科教研與虛擬現實技術深度融合成為飛蝶VR教育公司的攻關難點。

    王亞剛表示:“VR教學效果雖好,但其所需要的VR課件內容都采用國外專業的VR軟件開發工具開發,內容開發成本高、難度大,普及困難,對VR教育行業普及而言并不是最佳選擇。”

    為了解決這一問題,飛蝶技術團隊歷時5年,開發出「XR課件內容編創工具」。可用于制作3D/VR/AR/MR等格式的可視化學科課件內容、校本課件、學科STEM課件,教師無需懂編程,只需通過簡單拖拽、拼裝即可完成VR課件內容快速制作,且可一鍵發布到VR/AR/智慧黑板/平板/手機等終端設備上進行可視化學習。

    “XR課件創編工具”軟件界面

    XR課件創編工具應用場景

    飛蝶VR教育通過VR技術的沉浸式、體驗式教學模式,將抽象概念具體化,難點知識可視化,拓寬信息展示維度,真實還原各書本上學科知識場景,讓書本的知識“活”起來,讓學生在真聽真看真感受中激發學習興趣、增強對知識的理解能力,VR教育更好賦能B端教學應用。

    在人工智能編程教育方向,公司自主研發「蝶精靈OMO XR編程教育云平臺」,主要做XR學科項目式編程教育方向。為編程教育B端校內校外提供線上、下的編程教學SaaS服務,解決課程大賽出口等問題。

    該平臺為客戶提供二次開放式課件創編功能,教師通過簡單操作即可自由創作所需特色的學科項目式編程教育、STEM教育、航天科普主題等VR課件內容資源。

    平臺在操作上繼承了國外Scratch編程軟件簡單易學、容易上手的特性,在提升學科知識的應用實踐能力基礎上,培養學生的三維空間的邏輯思維及問題解決能力。

    蝶精靈OMO XR編程教育云平臺

    值得一提的是,該平臺打破了國外2D Scratch編程軟件產品的市場壟斷,是國內首先實現了在一款平臺上,同時支持L1-L4年級學生學習圖形化編程、L5年級學習PYTHON圖形化編程、L6以上年級學生學習PYTHON代碼編程三種由易到難的編程模式,可滿足6-18歲的學生輕松循序漸進的學習節奏,滿足教育部青少年編程等級能力考試標準的課程教學要求。

    XR編程教育課程體系

    公司現擁有50項軟件知識產權,正在申報10多項發明專利。2018年榮獲國家高新技術企業認證,并榮獲世界AWE最佳產品展示獎等多項榮譽。

    飛蝶VR教育主要通過教育云平臺的SaaS服務模式,為校內外提供一站式VR智慧教學、編程/STEM教育SaaS教學服務及解決方案。

    公司陸續與華為、中興、運營商、百度VR、陜師大、西工大、錢學森大成智慧教育研究院等企業、高校及科研院所達成合作,為其5G VR教育領域提供數字化內容服務。

    公司2020年營收相較上年增長超300%,營業額近3000萬,已實現近1000萬盈利。

    團隊方面,“飛蝶VR教育”現有員工60余人,其中技術、產品、教研人員占比70%,多名核心中高管團隊曾就職于世界500強企業,在互聯網、教育等行業平均行業經驗10年以上。

    王亞剛本人獲復旦大學軟件工程碩士學位,曾就職百度公司等公司。公司后期將繼續加大研發、市場、品牌等方面的投入,預計年底人數將擴張至百人。

    談及接下來的發展計劃,王亞剛表示:隨著「XR內容創編工具平臺」的不斷成熟,飛蝶VR教育將逐步把 “XR內容創編工具”釋放給全國1600萬教師,讓人人為優質課件內容生產者、分享者、消費者,最終形成VR教育內容生產、內容運營、內容消費的E2E生態閉環模式。通過“課程+互聯網+技術”,公司將優質教育資源的均衡,提升區域教研水平,推動教育變革和創新,逐步構建網絡化、數字化、個性化VR智慧學習平臺。

    2021年6月,公司的VR教育產品將啟動英文國際版的開發,預計到2022年將逐步推廣覆蓋至東南亞、歐洲、美洲等地區。

    據了解,飛蝶VR教育現已正式面向市場開放新一輪融資,計劃融資額2000萬人民幣。此前公司已獲得來自深圳信達富文化傳媒有限公司、西安中啟龍泰投資管理有限公司的近千萬人民幣天使輪投資。

    本輪所融資金將主要用于線上線下市場渠道的鋪設、品牌宣傳、2C XR云平臺建設等,為2022年C端消費級市場的E2E生態平臺持續迭代做好準備。

    來源:快鯉魚

    發表評論

    相關文章

    在线观看免费视频