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  • 專題欄目:ARVRMR虛擬現實

    手機3DVR眼鏡體驗淺談:真實與虛幻(組圖)

    產品: 1、背景:國內廠商爭相成為VR熱點

    【中關村在線】三星點評:虛擬現實眼鏡設備,簡稱VR眼鏡,是借助計算機和最新傳感器技術打造的一種全新的人機交互方式。簡單來說,就是走進電子設備的虛擬世界。

    談手機3DVR眼鏡體驗:真實與虛幻

    虛擬現實的概念最早出現在 1960 年代和 1970 年代,但由于當時技術能力的限制,并未被廣泛關注。2014年3月26日,以20億美元收購一家虛擬現實設備公司,點燃了社會對虛擬現實的熱情。之后,谷歌以5. 42億美元領投,微軟推出全息眼鏡,光學巨頭卡爾蔡司參與其中。

    手機3D VR眼鏡體驗淺談:真實與虛幻
    手機3D VR眼鏡體驗淺談:真實與虛幻

    三星和HTC都推出了VR設備(圖片來自網絡)

    與我們的生活最接近的是三星和HTC。今年8月,三星電子在北京、柏林、紐約同時舉辦了2014新品手機發布會。發布會上,它隆重推出了GearVR(只有三星Note4) HTC也在MWC2015與Valve結盟,發布了一款名為htcvive的虛擬現實(VR)設備。

    之后3dvr電影源視頻 過山車,國內廠商對VR的概念熱捧。據不完全統計3dvr電影源視頻 過山車,淘寶眾籌、京東眾籌、眾籌網等各大眾籌平臺,已經啟動了十余個VR眼鏡眾籌項目。

    手機3D VR眼鏡體驗淺談:真實與虛幻

    虛擬現實設備≠頭戴式顯示器(圖片來自網絡)

    那么什么是VR設備呢?首先我們要明白,虛擬現實設備≠頭戴式顯示器。一般來說,VR設備可以分為三類:外置耳機、集成耳機和眼鏡盒。外置耳機的用戶體驗更好,屏幕獨立,產品結構復雜,技術含量高。一體式耳機產品(包括三星GearVR和國內眾多VR眼睛)。還有一個簡單便宜的眼鏡盒(谷歌DIY虛擬眼睛)。

    手機3D VR眼鏡體驗淺談:真實與虛幻

    便宜的紙箱也可以有基本的虛擬效果

    國內廠商加入后,今年還將推出更多類似頭戴式的移動VR眼鏡。其中最便宜的是幾元的紙盒,一兩百的塑料頭盔。當然也不乏幾千元的高端裝備。今天主要體驗的是一款入門級的VR設備,是一款一體式耳機,目前售價100出頭。那么低價體驗呢?能否將消費者帶入神秘的虛擬世界?

    產品:2談心得:第一次接觸虛擬屏幕的震撼

    首先,我們需要了解這種VR眼鏡的原理。我們人類之所以能看到三維景物,是因為我們的眼睛可以獨立地看東西。由于人類左右眼之間的距離,兩只眼睛的視角略有不同,這種差異會導致兩只眼睛看到的場景略有偏移。左眼和右眼圖像之間的差異稱為視差。人腦巧妙地將兩只眼睛的影像融合在一起,產生具有大腦空間感的立體視覺效果。

    VR眼鏡等設備的工作只需要手機與耳機相連,即可通過設備查看手機屏幕上的內容。成本相對較低,普通用戶很容易接入。

    手機3D VR眼鏡體驗淺談:真實與虛幻

    將手機放入頭部隔層

    手機3D VR眼鏡體驗淺談:真實與虛幻

    通過 VR 眼鏡的放大鏡查看手機屏幕上的內容

    手機3D VR眼鏡體驗淺談:真實與虛幻

    使用設備中的陀螺儀檢測用戶的頭部擺動數據

    消費級虛擬現實設備通過圖形計算向用戶顯示數據。然后使用設備中的陀螺儀檢測用戶的頭部擺動數據,并與預先準備好的場景進行匹配,實現用戶與虛擬場景的融合。用戶通過VR眼鏡的放大鏡觀看手機屏幕上的內容,屏幕感覺在100英寸左右。

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    面對透視圖

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    斜視

    這張全景圖是迪拜。觀看的時候,仿佛置身于俯瞰河流的高層建筑中,視角會隨著頭部旋轉的方向而變化,可惜受限于手機屏幕的分辨率,噪點是明顯的。

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    全景視頻沖擊力強

    全景視頻和全景圖片的原理是一樣的,但是因為整個畫面在移動,視角變了,所以好像在里面。筆者體驗了一段過山車的全景視頻。當過山車快速下降時,真的很嚇人。建議有恐高癥的用戶選擇較柔和的視頻,因為視頻的強烈沖擊會引起身體不適。

    手機3D VR眼鏡體驗淺談:真實與虛幻

    普通視頻即可獲得影院效果

    我在使用的時候最關心的是普通視頻會得到什么樣的3D效果?經測試,普通視頻可以通過軟件轉換成雙屏供VR設備觀看,但如果沒有專門的全景拍攝,顯示效果不會像全景視頻那樣真實,整體感覺和看視頻的效果差不多。在電影院看 3D 電影。

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    游戲虛擬感最強

    手機3D VR眼鏡體驗淺談:真實與虛幻

    游戲主要是射擊

    手機3D VR眼鏡體驗淺談:真實與虛幻

    大多數游戲需要手柄操作

    作為最虛擬的游戲,內容多以射擊的第一視角為主。這種類型的游戲體驗最好。如圖所示,當僵尸突然從作者身后發起攻擊時,作者不禁大吃一驚。聲音尖叫,但游戲的鋸齒感有待提高。跑酷游戲感覺會進入場景,效果不錯,但是玩久了會出現頭暈嘔吐的情況。

    產品: 3 談不足:硬件短板缺失

    硬件缺點

    VR要做的就是構建一個內容、平臺、設備三管齊下的體系。首先,從硬件方面來說,目前VR眼鏡的缺點很容易暴露出來:對手機配置依賴太多。

    主流手機屏幕為1080p分辨率

    眾所周知,主流手機屏幕都是1080p分辨率,這個分辨率的手機放在VR眼鏡里,效果并不理想。看電影、看全景視頻等顆粒感太強,肉眼可以清晰感知到馬賽克。

    我用了2K屏的LGG4后,效果好一點,菜單字體也清晰很多,但還有很長的路要走。2K屏手機在市場上并不流行。相對來說,只有索尼的4K屏索尼才能讓觀看效果更加舒適。

    內容不足

    手機3D VR眼鏡體驗淺談:真實與虛幻

    視頻清晰度不高

    硬件不足,內容是普及的保證。在VR眼鏡放大手機屏幕的情況下,清晰度尤為重要,但首先全景的資源太少了,高清的更是稀少普通。資源無法獲得舒適的外觀和感覺。

    手機3D VR眼鏡體驗淺談:真實與虛幻
    手機3D VR眼鏡體驗淺談:真實與虛幻

    游戲資源不足,質量低

    游戲展示的意義大于玩法。在我搜索的有限資源中,沒有一款游戲特別令人滿意。雖然畫面好的游戲很少,但通常只是場景,沒有任何可玩性。

    容易引起頭暈、起霧

    對于天生容易頭暈的用戶來說,VR最惡心的問題就是惡心。那么眩暈是怎么產生的呢?事實上,VR頭暈問題的根源在于虛實感的沖突。當大腦感受到這種沖突時,它自然會反抗,從而產生一種頭暈目眩的感覺,迫使人們停止接受這種視覺輸入。

    手機3D VR眼鏡體驗淺談:真實與虛幻

    圖片與人體運動不同步會導致頭暈嘔吐

    在玩游戲的過程中,頭部運動會造成輕微的不真實感。幾分鐘后,頭暈就會在家里累積。綜上所述,是因為畫面與人體運動不同步,導致了強烈的嘔吐感。

    筆者在觀看全景視頻和試玩游戲時容易嘔吐。為了證明不是個人因素,我同時邀請了3位同事。不到10分鐘就出現不適,頭盔太封閉壓抑,更不用說起霧了。穿起來不是很舒服。

    產品:4 談前景:雖然是玩具,但主要是來

    移動互聯網時代,曾經是企業利潤主要來源的硬件,變成了內容載體。一些廠商甚至采取補貼硬件,依靠內容賺錢。這種模式在VR設備上實現也絕非不可能。

    VR未來會被廣泛應用(圖片來自網絡)

    手機3D VR眼鏡體驗淺談:真實與虛幻

    高端裝備游戲效果搶眼(圖片來自網絡)

    隨著VR眼鏡的興起,虛擬現實技術在游戲、電影、醫療、教育等領域的想象力是無限的。根據第三方研究數據,虛擬現實技術普及后,僅游戲和視頻的市場規模就可能超過萬億。

    手機3D VR眼鏡體驗淺談:真實與虛幻

    VR游戲能給人身臨其境的感覺(圖片來自網絡)

    公開數據顯示,中國有90多家VR設備開發公司,風險投資紛紛涌入這個行業。行業參與者已經認識到內容對VR眼鏡行業發展的重要性。毋庸置疑,游戲、VR游戲能給人一種身臨其境的感覺,尤其是射擊游戲,也是最賺錢的。產品。在社交市場,想象一下通過 VR 設備與地球另一端的女朋友聊天,在虛擬環境中游泳。體驗可想而知。在成人市場,虛擬現實成人市場可以有效縮小范圍。目前也有專門拍攝VR內容的網站。

    手機3D VR眼鏡體驗淺談:真實與虛幻

    虛擬現實的未來是無限的(圖片來自網絡)

    目前,VR只是虛擬顯示設備的雛形。簡單的結構和低廉的價格最大的優勢是讓普通用戶接觸到VR的概念。虛擬現實的未來是無限的。

    5 三星GALAXY Note 4詳細參數

    以上是三星產品評測報告。三星的外觀、屏幕、拍照、續航、性能等后續內容,請繼續關注中關村在線對三星評測的報道。

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