6月3日是AWE?2022的最后一天。會議氣氛更加融洽,但也有一些嚴肅的討論。最后一項Auggies獎宣布時,AWE展會現場充滿了興奮和慶祝的氣氛,但許多會議的主題更多集中在醫療保健、幫助殘疾人以及促進道德設計和實施等方面。
AWE上有醫療保健和健康主題專場。但是,只有少數幾場關于醫療保健和健康演講得到了應有的關注。
AWE醫療保健與健康專場以“VADER:使用AR和VR技術創建一個物理到虛擬的遠程重癥護理協助和培訓協作空間”拉開序幕。“VADER”意為“虛擬增強分布式參與現實”。
該演講由SOLUTE軟件工程師James Pinpin和Vivian Hsu主講,SOLUTE是一家與美國國防部合作的科技公司。該項目旨在加強受傷士兵在專家無法立即看診時的救護。
Pinpin解釋道:“遠程外科專家通過VR視角可以為AR視角下的新手外科醫生提供遠程幫助。”“VADER將依靠最先進的網絡技術。我們還設計了能夠在不利環境下工作的VADER。”
現場醫生使用設備生成病人的點云全息圖,其中包括通過智能手表收集的生物特征識別數據。然后,遠程的專家可以使用這個模型和信息在全息圖上做注釋,現場醫生可以看到注釋。
CEO Greg Tarnacki和董事Heather Bucalos介紹了《VR療法和家庭干預:研究、發現和實用建議》,并提出非營利組織18Loop將VR應用于兒童癌癥治,
Tarnacki表示:“我們希望通過虛擬現實幫助兒童康復。兒童癌癥的治愈率比以前要高,約為87%。但達到100才算高。”
在過去的18個月里,有46個孩子在使用18Loop。該公司目前的主要目標是了解并優化干預措施,以及籌集資金來改進和擴大這一舉措。
Bucalos是該項目的先驅,2018年,她在探索疼痛和壓力管理解決方案時發現了VR。她在成為一名注冊護士的過程中,開始將分娩時女性使用的呼吸練習融入到她發展中的虛擬現實常規護理中,并在自己的癌癥復發時使用了虛擬現實常規護理來緩解疼痛和進行壓力管理。
試驗仍處于早期階段,但顯示出相似的結果。到目前為止,50%的用戶表示他們的疼痛管理得到了改善,84%的用戶表示他們的情緒得到了改善,96%的用戶在使用VR進行住院治療期間和之后感覺更好。
18Loop使用虛擬現實技術來不僅能讓病人忘記病情,還可以讓沒有疾病的人親身體驗。這是由Tipping Point媒體總監Brittany Gilbert-DeMarco在體驗策略方面和AbbVie科學副總監Weston Pack在《在體驗式虛擬現實中感知疾病》中提出的觀點。
兩人合作開發了一套虛擬現實體驗,重現老花眼的效果。用戶可以通過滑動刻度來調整病情的嚴重程度,看看隨著病情的發展,視覺以及模型眼球本身會發生什么變化。
AWE開發者專場的一些會議還聚焦于視力和聽力障礙,包括如何使用為XR開發的軟件來幫助那些有視力障礙的人,以及如何為有聽力和視力障礙的用戶構建XR。
XR本質上是視覺的,也包含音頻。隨著XR通過遠程協作等用例越來越多地用于勞動力,這可能是一個嚴重的問題。
這就是由PEAT新技術主管Ashley Coffey、XR Access?、和Meryl Evans提出的主題“考慮殘疾人的XR協作工具設計”。他們的演講不僅建議為殘疾人構建無障礙的XR協作工具,還建議為整個社區的利益構建這些工具。
這主要體現在兩個方面。首先,我們中的許多人隨著年齡的增長可能會有視力或聽力并發癥。其次,可訪問性工具并不只對它們設計的對象有益。
Zappar聯合創始人兼首席技術官Connell Gauld展示了“用XR解決視力障礙”。Zappar的主要產品線之一是連接包裝。Zappar為發布他們的體驗產品而開發的代碼系統功能功能更強大。這些代碼還可以保存產品信息,應用程序Zapvision可以大聲讀出這些信息。
Gauld表示:“我們理所當然的認為包裝是視覺上可識別信息的最主要來源,但盲人或部分視力不正常的人或多或少無法理解。我們正在與世界各地的當地組織合作,測試和驗證我們的解決方案。”
最后,AWE聯合創始人兼首席執行官Ori Inbar在主舞臺上發表了閉幕詞。