盡管現在人人都說元宇宙,但各家公司的“元宇宙”實際上相當孤立,無法與其他平臺的虛擬空間、人或對象相連接。對于這一點,英偉達認為最初由皮克斯發明的通用場景描述(Universal Scene Description/USD)符合真正元宇宙的需要,可以作為元宇宙互操作內容和體驗的基礎。
在早前發布的一篇博文中,這家公司進行了解釋說明:
在過去數十年中,互聯網從根本上改變了世界,并啟動了我們消費和共享信息方式的巨大變革。這一轉變是如此徹底,以至于高質量的網絡存在對今天幾乎所有的企業都至關重要,同時與網絡互動成為了現代世界有效運作的核心。
Web已經從靜態文檔演變為涉及豐富交互媒體的動態應用。然而,盡管我們生活在一個3D世界中,網絡依然只是二維。
現在,Web即將迎來下一個重大進步: 3D互聯網/元宇宙。元宇宙不是將2D頁面連接在一起,而是將虛擬世界連接在一起。網站將成為相互連接的3D空間,類似于我們每天生活和體驗的世界。
一些虛擬世界將是物理現實的數字孿生,反映著真實世界,并且實時地鏈接和同步。其他虛擬世界則設計用于娛樂、社交、游戲、學習、協作或商業。
無論一個網站的目的是什么,使得2D Web如此成功的因素同樣會為整個元宇宙帶來成功 :基于開放標準和協議的通用互操作性。
創建元宇宙所需的最基本標準是虛擬世界的描述。英偉達相信所述標準的第一個版本已經存在:最初由皮克斯動畫工作室開發得通用場景描述( USD )。這是一個開放的、可擴展的生態,可用于描述、合成、模擬3D世界并與之協作。
于2015年開源的USD現在廣泛應用于各種行業,包括媒體和娛樂,以及建筑、工程、設計、制造、零售、科學計算和機器人等領域。
USD是一種場景描述,是用于創建、表示和修改虛擬世界的一組數據結構和API 。它不僅支持幾何、camera、照明和材質等虛擬世界的基礎知識,并且支持它們之間的各種關系,包括屬性繼承和實例化等等。
它包括擴展到大型數據集所需的功能,如延遲加載和有效檢索時間采樣數據。它具有極大的可擴展性,允許用戶自定義數據模式、輸入和輸出格式以及查找asset的方法。簡而言之, USD 涵蓋了皮克斯制作故事片所需的非常廣泛的要求。
圖 2:用USD創建的褐石房間內部的層,你可以自由替代家具布局和顏色
英偉達認為USD應作為元宇宙的HTML,亦即網站內容的聲明性規范。但正如HTML從HTML1的有限靜態文檔發展到HTML5的動態應用一樣,USD需要繼續優化發展以滿足元宇宙的需求。為了加速這一發展, 英偉達已經在USD生態中添加了眾多新功能:
值得一提的是,英偉達已經為推動USD成為元宇宙基礎制定了短期和長遠的計劃。
在短期內,英偉達正在開發:
從長遠來看, 英偉達正與合作伙伴合作開發:
英偉達指出,包括愛立信、Kroger和沃爾沃等工業領域的公司正在采用USD來實現3D虛擬世界和asset項目。
當然,英偉達并不是唯一相信USD將在未來元宇宙中扮演重要角色的公司。這一構思在新成立的元宇宙標準論壇中已經獲得了一定程度的支持(英偉達是成員之一)。例如,元宇宙標準論壇曾表示USD是互操作虛擬空間和體驗的一個富有前景的基礎。