Quest 2 手部追蹤正在獲得另一個重大的質量更新。
手部追蹤 2.0?于 5 月在 Quest 2 和本月的?Quest Pro?上發布,為在沒有控制器的情況下使用雙手帶來了顯著改進。Meta 表示,其研究人員和工程師“開發了一種應用深度學習的新方法,當設備的攝像頭無法看到整只手或手快速移動時,可以更好地理解手部姿勢”,并將結果描述為“追蹤連續性的階躍函式改進”。
在理想的照明條件下,手部追蹤 2.0 可以處理手快速移動、一只手覆蓋另一只手,甚至雙手接觸——以前導致追蹤暫時中斷的情況。它使手部追蹤更易于使用,并啟用了新的操作,例如拍手和數手指。這是一個可選的開發者端升級,因為一些較舊的應用程序使用開發人員精心制作的手部追蹤質量過濾算法來處理 1.0 的問題。但幾乎所有的手部追蹤游戲,包括《 Cubism 》、 《 Unplugged: Air Guitar 》和《 Hand Physics Lab 》都支持它。
Meta 現在表示,即將發布的手部追蹤 2.1 包含了進一步的“整個追蹤堆棧的更改,這進一步提高了追蹤可靠性”。
追蹤損失在 2.1 中有所減少,這意味著用戶手部追蹤不會頻繁性暫時失去追蹤,而且重新申請時間已經加快。所以如果追蹤系統確實失去了手部追蹤,它應該會盡快地重新出現。
此外,手部追蹤?2.1 還添加了一個新的神經網絡來提高預測的準確性。Meta 聲稱這提供了“更少的超調和更平滑的手部姿勢”,特別是對于快速運動。所有 VR 追蹤系統都使用預測來解釋用戶的頭部和手在每幀開始渲染和實際顯示之間的輕微移動。
最后,手部追蹤?2.1?改進了 Quest 系統界面中使用的捏合手勢的可靠性,Meta 聲稱這減少了錯誤檢測。
手部追蹤 2.1 將于今年晚些時候的系統軟件更新中出現在 Quest 2 和 Quest Pro 頭顯中。