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  • 專題欄目:ARVRMR虛擬現實

    Quest Store開始免費試玩15~30分鐘,先體驗再購買策略正式推廣

    Meta日前宣布,應用開發者可以選擇為用戶提供免費的限時試玩功能,從而該幫助提高購買轉化率,同時減輕你創建和維護額外演示應用的負擔。換句話說,你可以直接允許用戶免費限時試玩你的付費應用,無需單獨開發一個免費的demo演示。

    由于VR的魅力難以通過截圖和視頻完整傳達,所以VR應用的銷售難度要高于傳統游戲。為了幫助開發者進一步推銷自己的產品,Meta宣布推出一種名為Try Before You Buy/先用后付的限時試玩系統。

    其中,開發者可以選擇為游戲提供15分鐘到30分鐘的限時試用。在結束前5分鐘,系統將提醒玩家試玩時間即將結束,并提示可以立即付費購買。當然,如果付費購買,玩家在試玩期間獲得的進度和成就將會保留。

    Meta表示,開發者可以選擇在Quest Store提供限時試玩體驗,不必改動應用程序的代碼。另外,如果用戶選擇試玩,開發者規定的時長在30天內都有效。

    值得注意的是,評估試玩時間非常重要,因為如果玩家在試玩時間內能夠推進到即將高潮的地方,而這時試玩結束并彈出是否立即購買的選項,這種留有懸念的感覺將能大大提高對購買轉化率。

    當然,傳統的應用營銷會選擇額外開發一個單獨的demo演示,在演示游戲玩法和保留懸念方面更加靈活。所以是否選擇采用Try Before You Buy/先用后付的限時試玩系統將需要由開發者自主評估。

    不過,Meta為先用后付提供了相應的衡量功能,從而幫助開發者判斷它是否真的有用,例如A/B測試。你可以只給部分玩家提供試玩選項,看看有多少用戶選擇試玩。然后,相關的統計儀表盤會比較試玩用戶和非試玩用戶之間的轉化率。

    另外,試玩功能無疑比單獨的demo演示更易于管理,畢竟后者一個單獨的版本,有一個自定義的游戲流程,所以需要額外的時間來構建和維護。

    據我們所致,Try Before You Buy/先用后付系統與Quest Store現有的退款政策并存。換句話說,對于你通過試玩系統付費購買的應用,只要你的游戲時長不足兩個小時,而且購買后不超過14天,你都可以全額退款。

    遺憾的是,Meta表示Rift Store和App Lab應用暫時不支持先用后付功能。

     

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