Valve在SteamVR中發布了對OpenXR支持的開發人員預覽。
該版本是朝著最終代表整個行業支持VR和AR開放標準邁出的一大步。Facebook的基于Android的Oculus Quest獨立服務器還包括對OpenXR的“原型”支持,并且Rift也有望獲得對應用程序編程接口(API)的支持。PC和基于Android的VR系統之間仍然存在顯著差異,但是OpenXR的廣泛支持通常應使開發人員可以更輕松地使用單個API定位更多平臺。
隨著OpenXR,開發者將能夠建立自己的方式,使他們能夠跨越無數類型的硬件和軟件平臺的內容,感謝Khronos集團以及OpenXR眾多成員(AMD,ARM,Epic,Facebook,Google,HTC,Microsoft,NVIDIA,Qualcomm,Unity,Valve等)的廣泛辛勤工作,VR現在擁有一個整合的API來啟用開發人員將通用VR支持引入其應用程序。
Valve即將發布對1.0.9 OpenXR版本的初始支持,通過右鍵單擊Steam庫中的SteamVR,選擇屬性,單擊beta選項卡并選擇“ beta – SteamVR Beta更新”,選擇進入SteamVR Beta,可以訪問開發人員預覽版。 。”
“我們對初始支持的定義是,SteamVR目前正在通過95%的一致性測試。這意味著現在是開始進行測試的時候了。“ SteamVR的OpenXR實現在Windows上支持D3D11,在Windows和Linux上都支持Vulkan。Windows上將同時支持這兩種D3D12。”
來源:新浪VR