定義:節點以一個形象的圖標加英文名字的形式存在,是EON程序的核心,也是其特色之一它可以理解為實現特定功能的小程序模塊,但這些程序模塊進行封裝,只留下可以改變參數的接口,開發人員看不見其內部的功能,EON模擬程序正是利用這些節點的連結來進行架構的。
EON Studio節點庫中有上百個節點,每一個功能節點都有一個特色的分類及內定的名稱,反映其在模擬程序中所負責的特殊任務。例如行為代理節點(Agents Nodes)是一種主動性的功能節點,行為代理是負責一些如運動控制及開/關功能的初始操作。框架(Frame)功能節點是非行為代理的功能節點,用于定義位置。
開發人員可以應用EON提供的這些節點去開發程序,也可借助 EON SDK來開發新的節點。所有的節點和元件在模擬程序中都具有自己特殊的功能,也都包含特定的數據信息,這些數據信息可以在屬性編輯視窗中進行設置,也可以通過接收其他節點傳遞進來的信息修改自身的數據信息。