在6月初,Valve發布了SteamVR 1.13.2版,首次為OpenXR標準提供了初始支持,支持OpenXR 1.0.9標準。通過SteamVR OpenXR開發者預覽版,開發者可以開始著手基于OpenXR標準的VR應用程序開發。
在全行業支持的OpenXR標準推出之前,Valve早就推出過自家的OpenVR標準,允許其他廠商通過兼容OpenVR標準來訪問Valve的VR內容庫SteamVR,同時目前SteamVR內容庫中的4000多款內容大部分有支持OpenVR,這也就是為什么很多其他VR硬件品牌能夠讓其消費者開玩Steam上的VR游戲。
但顯然OpenXR標準是大勢所趨,這讓Valve自家的OpenVR標準在未來可能不再有太多存在意義。今天凌晨,Valve宣布了后續全力轉向OpenXR標準的消息,并呼吁開發者積極使用SteamVR OpenXR開發者預覽版,以幫助Valve更好地完善OpenXR標準的支持。
盡管Valve決定要全面發展OpenXR標準,但Valve也表示OpenVR仍會繼續得到支持,不僅會繼續支持已有的硬件,也將繼續支持未來的硬件。
來源:映維網 作者 黃顏
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