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  • 專題欄目:ARVRMR虛擬現實

    Steam 6月數據:Quest持續增長,VR玩家占比從1.92%下滑至1.67%

    Valve日前公布了2020年06月的“Steam硬件和軟件調查”。數據顯示,Steam平臺的VR玩家占比出現下滑,從5月的1.92%降低至1.67%,而這是3月Steam調查改版后的第一次。

    對于六月份的數據,Oculus品牌市場占比較上月的45%略跌至44.91%。盡管Quest依然強勢增長,但Rift和Rift S都出現了不同程度的占比下滑,其中Rift的下滑幅度達到-1.28%。

    具體而言,能夠通過Oculus Link接入Steam的Quest占比增加1.42%,達到8.87%,漲幅繼續蟬聯第一,并且正式超越WMR成為Steam平臺的第五大頭顯。Rift從上月的15.93%下滑至至14.66%,Rift S則是從21.54%微降到21.33%。

    至于其他,HTC品牌市場占比依然維持跌勢,從上月的25%跌至24.09%。Valve品牌市場占比重復漲勢,從上月的11.90%增加至12.90%,漲幅僅次于Quest。WMR品牌市場則有所增加,從上月的8.79%下降至8.35%。

    對于具體的VR頭顯設備占比,如上所述Oculus Quest的增幅最大,達到1.42%。本月降幅最大是Rift,減幅為1.28%。具體請參閱下圖:

    值得一提的是,從3月份開始Steam硬件和軟件調查進行了調整改版。對于VR數據,現在V社已經不再給出各VR頭顯之于Steam總平臺的占比數據,僅給出單個型號之于總VR頭顯的占比。但就各VR頭顯之于總VR頭顯的占比方面,V社給出了更為詳細的數據,甚至包括Quest、小派和索尼PSVR。

    來源:映維網 作者 廣州客

    原文鏈接:https://yivian.com/news/76094.html

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