書籍簡介:
《就是要做3D游戲VIRTOOLS秘笈篇》主要通過范例的形式對VT的高級功能進行講解,內容包括攝影機碰撞、攝影機切換、畫面拾取、多重窗口、使用鼠標控制攝影機、范圍圈選功能、吸附功能、制作色盤、模型涂鴉功能、創建投影光、墻壁涂鴉、設置倒計時功能、跟隨角色的文字與計量表、設置2D角色的3D定位等。書中范例的難度也越來越高,后兩個綜合范例制作圖示道具表和制作紙娃娃,完整介紹了圖示道具表和紙娃娃系統的制作方法。
作者簡介:
劉明昆
現任:世新大學專職助理教授級技術教師;中國戲曲學院客座教授;資深漫畫家。 曾任:數位內容學院講師;新藝術游戲學苑約聘講師;Virtools項目教育課程指定講師;愛迪斯科技技術顧問;軟亦奇科技技術顧問;游戲團隊負責人。部分暢銷著作:游戲創作達人白皮書;游戲創作范例黑皮書;PLAY系列叢書;游戲數字動力——開發工具篇;游戲數字動力——范例篇;精靈世界系列(原創漫畫)。
出版時間:
2010年10月
章節目錄:
攝影機碰撞
1.1設置攝影機的碰撞屬性
1.2讓攝影機指向角色
1.3設置攝影機的操控屬性
攝影機切換
2.1設置攝影機的基本屬性
2.2抓取并切換攝影機
畫面拾取
3.1抓取圖像
3.2測試并存儲
多重窗口
4.1設置角色的基本動作
4.2設置多重窗口效果
使用鼠標控制攝影機
5.1設置鼠標控制屬性
5.2添加鍵盤控制約束
范圍圈選功能
6.1在地板上設置多個角色
6.2繪制矩形圈選范圍
6.3判斷角色是否在矩形范圍內
6.4添加2D對象
吸附功能
7.1設置球體的基本屬性
7.2制作吸附效果
制作色盤
8.7設置基本顏色屬性
8.2設置顏色選擇功能
8.3設置顏色
模型涂鴉功能
9.1設置攝影機的基本屬性
9.2抓取模型的紋理
9.3確定顏色來源并繪制
創建投影光
10.1創建燈光
10.2設置照射效果
墻壁涂鴉
11.1設置涂鴉
11.2使涂鴉逐漸消失
11.3使涂鴉隨對象移動
設置倒計時功能
12.1倒計時的計算
12.2顯示時間信息
跟隨角色的文字與計量表
13.1設置人物與地板
13.2設置計量表
13.3設置文字的顯示狀態
13.4使計量表和文字的顯示隨距離改變
設置2D角色的3D定位
14.1顯示基本角色對象
14.2確定顯示方向
14.3顯示不同材質
14.4測試場景并設置角色控制
制作圖示道具表
15.1制作道具顯示框架
15.2創建道具數組
15.3顯示道具包
15.4計算道具頁數并顯示
15.5完成道具頁的切換功能
15.6實現道具的拖動功能
15.7關閉道具顯示界面
15.8道具的拾取與丟棄
制作紙娃娃
16.1導入角色設置基本動作與屬性
16.2制作裝備系統
16.3替換角色身體并修改顏色
16.4替換眼睛和嘴巴的貼圖
16.5為角色設置
16.5.1移除角色中的或其他對象
16.5.2裝備新
16.5.3設置盾牌和頭發
16.6更換頭發的顏色
16.7實現通過鼠標拖動來換裝的功能
16.8簡單測試
16.9丟棄道具
16.10框選已裝備的道具
封面圖: