VRML提供了三種光源節點,分別是點光源、平行光源和匯聚光源。
點光源位于一個球面的中心,光線從球的中心發出,沿著徑向傳播,因而是各向同性,每個方向的效果均相同,不會在某一方向上有特殊的效果。
內容來源:李新暉《虛擬現實技術與應用》